《烈焰遮天》深度评测高仿真的传奇
作者:陈若兮 来源:超人传奇搜服网 时间:2026-08-30 09:30:45
《烈焰遮天》深度评测高仿真的传奇
游戏简介
游戏画面
游戏分辨率低并且有很严重的大面积像素点丢失的情况,在画面上没有出现任何影子之类的细节内容。不耐烦,使用的是一台谷歌N7第二代智能手机,在一个小时之内就感觉到非常闷热了。评分是 2分 。
B、人物形象就是把网页游戏中的人物缩小后得到的一种样子,在上面有一层淡淡的烟雾,在下面则是满天星斗作为唯一的特点。在职业介绍这一块用小楷写了也很不严谨啊!武器具有穿透装甲的能力并且会根据所佩戴的武器不同来变化自己的形状。得分是 2分。
C、物品造型与《传奇》相似度较高,但是个性非常鲜明,而且种类繁多。把装备质量分出来,并且用边框把它圈起来。评分是 3分。
D、战力上,《传奇》中的一些技能仍然被保留下来,并且其效果不是很大。缺乏连续性动作的感觉,在做完第一种动作后才能去做第二种动作,并且不能被打断或者避免掉这种状态,在一回合内完成所有攻击与防守的行为。但是依然保持了原作中所有的功能,在忠实于传奇游戏的老玩家群体里可能会有一定的吸引力。评分是 3分。
第三部分内容为游戏中的各种音效
A. 背景音乐很轻柔但是与主题不相符。没有任何场景变化的情况下就进入了怪兽地图,并且也没有任何背景音乐出现。
B、打击音效的声音很少而且不具有交互性行为声效。即保持原作里技能释放时产生的声音和被击中后的感受。
评分为 2 分
第四部分是游戏规则
主线任务是跟着主角升级、解锁后面的内容。
B. 世界上boss也可以分为三类:世界boss、世界精英和BOSS神殿模式等。世界上的重要Boss就是为了配合队伍攻打矿石、坐骑药以及各种稀有的宝贝而来。世界精英可以请玩家去打怪兽,并能获得各种装备或金币等奖励。只有在指定时间内才能进入BOSS神殿来获得各式各样的装备和物品。这种方式是玩家主要上网的时间和PvP的游戏所占用的时间比例比较小。评分在三到四颗之间。
C、竞技场:回合制游戏在竞技场上产生金币和功勋,在赢了比赛后才会有相应的奖赏并且玩家们对输赢非常在意。
D、王城争霸:在沙克城争夺战中只允许持有“玛祖头像”的玩家参与,并且与之前传奇的游戏类似,在此期间之内不允许任何人离开游戏。把奖项和金币联系在一起的话,评分就是2.5分了。
E、挖矿:在一个规定的时间里进入一个特殊的地图里面进行采矿,在同一时间内只能挖掘出20多块矿石左右,并且对于玩家的要求也较高一点。得分是2.5分。
F、公会副本:在某一个副本地图中击杀敌人可以获得金币做为奖励。得分是2.5分。
G、怪物入侵,在魔宫地图上每天都会有两处的地方被刷新出来,并且会出现各种各样的怪兽,只有在这些区域内消灭所有的怪兽才能获得一定的积分去兑换其他的物品。使用兑换券可以到店里换取许多东西。因为资源是有限的,所以人们就会更主动地参与游戏之中。得分是 3 分。
H、野外对战。玩家之间的游戏方式是原汁原味传奇所需要的一种PVP玩法。但是在玩这款游戏做野外PK时经常会遇到目标玩家不在同一张地图上的问题,而且PK也很难顺利或不能继续进行下去。得分是1.5分。
第5个是关于游戏系统的一些内容
装备系统由十个普通的部件和一枚勋章组成。能够加强、洗涤以及锻造但是不能镶嵌宝石并且紫色装备还会有相应的属性加成。使玩家对紫装有很强的需求欲望。很具特色的地是这个地方。评分是 3分 。
B成就系统:通过对装备、主支线人物和坐骑及翅膀等方面进行强化从而增加玩家对整个游戏系统的理解能力。还可以增加用户在线的时间,并且让用户知道自己想要达到的目的。
C、公会系统:王城争霸和公会副本的存在有利于长期的发展。“王城争霸”,“公会副本”。人数非常多却没有进行献血等增进玩家感情设计的游戏内容。得分是2.5分。
D、坐骑系统:可以通过升级来获得更高的等级,并且在达到一定级别后还可以换上不同风格的新坐骑。用坐骑进阶丹提高坐骑能力的时候,在商城里也可以买得到这个物品。收费状况很好,得分为3分。
E、 翅膀系统在五十大级时就出现了,并且它是套很美高级装备。
法宝系统只有在四级五十二级以上的状态下才会有反应。
G、拍卖行系统中的匿名性和等差价可以让玩家们把更多的钱绑定到物品上。充值用的是元宝,在完成了这笔交易之后就变成了可以使用的绑定了元宝了。
H商厦系统的种类主要有三类:元宝商城、绑定商城和神兵兑换等等。神兵兑换主要的方式就是在世界boss活动中参与其中,在这个过程中可以获得紫色装备和紫色服装这两种武器,并且这也是一种提升战力的方法。
J.VIP系统中并没有所谓的VIP等级的说法,在这个系统里只存在铜质和金质两种不同级别的区分,并且还会有一定的有效期。玩家在充值后获得元宝,并以此购买VIP卡,在其中享受到一定的VIP待遇,但是会有一个有效的使用时间限制。得分是 3 分。
第6条是关于这款游戏新奇的地方
把VIP收费改为根据使用时长来决定支付金额的方法。
2. 保持了原作很多味道不变。
第七条规定总评成绩为A.优点就是:
1. 模仿程度非常高并且保持原样。是不是涉及到什么知识产权问题啊?)
原来的VIP收费制改为现在手机游戏中少见的一种时间长短付费的方式以保证游戏的公正性。
PVP的形式多种多样,而且还可以延长游戏的生命周期。
4. 世界上有很多的世界boss,而且每个地方负责的事情都各不相同。
B、缺点是:
在野外作战的时候很容易出现目标消失的情况,从而降低了一些资深玩家在游戏中体验到乐趣的程度;
2. 战斗效果和画面质量都较差,并且是半回合制游戏方式也很不舒服。
游戏中画面还需要进一步提升。
C、建议为:
提高战斗效果的方法有很多,例如技能效果、打法等等。
2. 提高游戏画面的质量。
加入PVE模式,在现有游戏中的PVE部分较少,还需要进一步扩展。
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